Inleiding

Diceball, vaak ook wel bekend als Diceland, is een kansspel dat op basis van willekeurige getallen wordt gespeeld. Het spel is gebaseerd op traditionele dobbelspelletjes, maar heeft enkele unieke kenmerken die het onderscheiden van andere spellen in dezelfde categorie. In dit artikel zullen we de regels en spelregels voor Diceball bespreken, evenals enkele belangrijke aspecten die je moet weten als diceball-casino.nl je eenmaal aan het spelen bent.

De basisprincipes

Het spel Diceland bestaat uit één of meerdere dobbelstenen (in dit geval twee 6-gesneden dobbelstenen), waarvan de uiteinden met nummers zijn voorzien van 1 tot en met 6. Spelers wensen een bepaalde sommet aan door middel van het gooien van deze dobbelstenen, waarbij ze rekening houden met de getallen die op komen.

Spellenvarianten

Er bestaan verschillende spelletjes op basis van Diceball, wat betekent dat er ook een aantal regels en strategieën is voor elk spel. Het meest bekende spel variant is waarschijnlijk het standaard Diceland-spel, waarbij twee dobbelstenen worden gebruikt om te bepalen wie de “winner” wordt in elke ronde.

Een andere belangrijke variant is dat van ‘Diceball Turbo’, waarin één speler tegen meerdere anderen speelt. Hierbij geldt een afwijkende score systeem, aangezien iedere speler zijn eigen puntentelling hanteert.

De standaardregels

In de basis regelset is Diceball zo in elkaar gezet dat spelers hun dobbelstenen gooien en daarmee verschillende getallen kunnen krijgen. Het hoofddoel van het spel is om een bepaalde sommet te bereiken door middel van het optellen van deze getallen, die op de 6-gesneden dobbelstenen worden gegooid.

Iedere speler start met een standaard score van nul. Tijdens elke ronde wordt er gelost (door middel van goochelen) en men probeert om bijvoorbeeld vooraf vastgelegde doelen te bereiken (een bepaalde hoeveelheid punten). In principe is de regel dat het spel voortduurt tot een speler met voldoende geld heeft verkregen, of tot iedere speler de maximaal toegestane gelopen verlies waarbij hij moet stoppen.

Het spreekt vanzelf dat in zowel ‘Diceball Turbo’ als bij Diceland één enkel spel, er een limiet aan het aantal getallen is die wordt gezet voor wat betreft elk spel. Als de winnaar niet eerder dan na vier ronden naar boven komt (of twee), verliest hij automatisch.

Mogelijke situaties

Spelers hebben ook nog andere opties zoals overdraaien, waarbij het dobbelsysteem wordt doorlopen en iedere speler kiest of de spelrondes worden overslagen naar een ander speeltijdstip of dat er na dit gebeurde omgaand voor één keer zowel meer- als minder geld kan zijn gemaakt.

Een andere regel is die van overwinst, waarbij wanneer meerdere ronde-einden zich afspelen aan het einde van een bepaald spelrondespeeltijdstip (dit is vaak tussen 5 en maximaal vijfentachtig minuten gebeurd), de speler die met het grootste eind saldo eindigt, geweest de winnaar. Het meervoud van zo’n ‘diceland-spel’ kan worden uitgebreid door één of meer spelrondes te laten volgen door een derde en voorlaatste ronde waarna bijvoorbeeld het maximum wordt bereikt.

Strategie

Bij Diceball hanteer je de dobbelspelregels waarvan boven is vermeld. Elk van deze regelementen geeft antwoord op vragen omtrent het spel Diceland, dat wil zeggen: hoe word er uitgeloofd en wie geld verdient. In ‘Diceball Turbo’ voornamelijk drie situaties ontstaan wanneer een speler overblijft: Hij is de winnaar (winnaar), hij mag ook een van zijn vorige handen heroverdragen of tot slot: hij kiest om deze keuze maar te laten opgeven. Voor de 3 gevallen, waarvan slechts de eerste twee in Diceland geldig zijn en waardoor voorheen het spel werd gewonnen door middel van bereiken van een vaste eindstand, ontstaan na herhaalde gelastingen (die vaak minutenlang duurden) meestal één of meer tijdelijke winnaars.